Midgard

Die Oath of the Faithless Kampagne spielt in Midgard, einer mittelalterlich angehauchten Fantasiewelt, welche Elemente der Forgotten Realms, sowie des Witcher Universums vereint, aber auch völlig eigene Inhalte in sich trägt.

In Midgard leben zahlreiche Rassen und Kulturen, welche in ihren Bräuchen und Eigenarten nicht unterschiedlicher sein könnten. Jede davon hat ihre eigene Geschichte und Vergangenheit, welche sie an den Punkt gebracht hat, an dem sie jetzt ist. Ebenso haben all diese Kulturen oftmals eigene Gottheiten und Mythen, welche ihnen zu eigen sind. Gewisse Kulturen leben in Symbiose mit anderen oder betreiben Handel mit ihnen, während andere Isolation bevorzugen und wieder andere aktiv gegen andere Rassen oder Glaubensrichtungen vorgehen. Es existieren drei Hauptkontinente. Ceadrall im Norden, Ulon im Zentrum und Esoa im Süden.

In Midgard finden sich kahle Gebirgslandschaften genau so sehr wie dichte Wälder, pitoreske Sandstrände, windgepeitschte Schneelandschaften und sengede Wüsten. Magie ist in der Welt von Midgard bekannt, aber alles andere als verbreitet. Während einige Clans oder Kulturen den Wert der Magie zu schätzen wissen und diese auch nutzen, gibt es ebenso viele, welche in ihr eine trügerische Gefahr sehen, welche um jeden Preis ausgelöscht werden muss. Magische Objekte sind rar, heissbegehrt und werden zu sehr hohen Preisen gehandelt. Besonders im Adel werden diese Raritäten als Prestigeobjekte angesehen, obwohl ihre Besitzer häufig nur wenig mit Magie anzufangen wissen.

Die Welt selbst ist, obschon im weitesten Sinne zivilisiert, noch zu grossen Teilen unerforscht. Abenteurer können ebenso über sagenumwobene Tempelruinen stolpern, wie vergessene Rassen oder todbringende Monstrositäten.